最強リザードンのテラレイドバトルの2回目が始まりましたね。
期間は12月16日9時00分~12月19日8時59分までです。
1回目の時は12/2~12/5にあったのですが、とりもげはパルデアを走りまわって図鑑埋めを楽しんでたのでスルーしてました。
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レベル100必須とか言われていたし、レベル的に厳しかったのもあります。レイドあんまりしてなかったしね~。
でも! 今はレベル100のレイド用のポケモンもだいぶ揃ってきたので、挑戦してみました。さてさて?
マリルリ塗れ
レイドをめぐり中にリザードンのシルエットを発見。☆が7個。期間中、黒い結晶でドラゴンタイプならリザードンでしょう。
ここでとりもげは「そういえばリザードンきてたなぁ」と思い出します。リザードンは図鑑埋め以外ではそこまでほしいとは思っていませんが、報酬がね?(現段階ではリザードンの図鑑は埋まりません)
一人で倒せるわけもないので野良で募集。とりもげはもちろんマリルリ。
……と、一瞬で埋まりました。ほんと早いです。しかも全員マリルリ。
え、つよ
このリザードン、開幕から「オーバーヒート」を打ってきます。しかも結構痛い。特攻デバフも消すときます。
「はらだいこ」で積んだのでマリルリたちはいきなりピンチです。耐性が有利ではあるので何とかなるかと思いきや、さすがに火力は高めのようです。
「じゃれつく」連発は厳しそうだったので、応援のヒールと防御・特防アップをかけつつ削っていきます。さすが☆7、火力高いです。
特殊系
技も4つだけではないようで?
オーバーヒート、煉獄、暴風、大文字、竜の波動、日本晴れ辺りは見ました。他にもあったかもしれませんが、少なくとも特殊系のようです。
変化技がないだけマシと言えそうですが、単純にパワーがあるのも辛いんですよね。オノノクスとかバンギラスとかセグレイブとか。普通に押し負けることがあります。
特性:サンパワー
日本晴れをしてくるとリザードンの本領発揮です。
特性の「サンパワー」で火力増し増し。「サンパワー」は晴れ時に特攻が1.5倍になる特性です。
とはいえ、マリルリ×4はさすがにパワーあるのか、「ぼうふう」で混乱しつつも早い段階でリザードンのHPはごりごり減ります。「ソーラービーム」がないのもでかい。「りゅうのはどう」をうってきたらしめたものです。
じゃれつくバグが
ですが、HPをゼロにしたかと思いきや、リザードンのHPバーは少量回復します。これが数回。
じゃれつくバグです……。
とりもげはプレイ中はバグであるとは気付かず(一応言葉は見たことはあったのですが)、結局みんなでゴリ押ししてなんとか倒せましたが、なかなかひどいバグです。「絶対に回復するわけではない」のがまた……。
ともあれ、ぎりっぎりで倒せました。ほんとにぎりぎりです。
じゃれつくバグの対処
このバグは「じゃれつく」の使用時に起きるというより、はらだいこ→じゃれつくをうった場合に起こる現象のようです。
なにかよからぬ思惑を感じなくもないですが、それはともかく。
とりもげはこのリザードン戦後には、「アクアリング」を消して「ひかりのかべ」を習得させました。
リザードン戦にはニンフィアやオーロンゲの参戦率が高いので「てだすけ」の方がいいかもしれませんけど、事故防止で。あと「ドわすれ」や「あまごい」もよさそうです。
マリルリを使わない方がという意見もあるようですが、削り要員としてはやはり強いので、HPが残りわずかになったら「アクアブレイク」をうてばいいかと思います。やることない時にはサポートですね。
1戦目以降の報酬はレベル上げアイテム中心
結局5戦くらいやりましたが、とくせいパッチ確定の1戦目以降はアメ中心のようでした。(アイテムソートが……w)
けいけんアメはLが計25個、XLも普通に数個もらえるのはザラでおいしいです。あんまり特別感はないんだけど。(笑)あとテラピースドラゴンが多く、リゾチウム*5が大量にもらえたのはちょっと笑いました。スパイスはどうなんだろう。もらえない気がしなくもない。
ちなみにリザードンは当たり前のようにレベル100でこちらも少し笑いました。個体値も6Vで、性格も控えめ固定。特性はもちろんサンパワー、技は竜の波動、大文字、暴風、気合玉でした。使う……かなぁ?
ちなみに2戦目以降は戦えはしますが、リザードンはゲットできません。
まさかのバウッツェル起用
面白かったのは、バウッツェルを見かけたこと。炎を無効にしようという目論見ですね。
バウッツェルの特性「こんがりボディ」は炎技無効+防御2段階上昇です。記事にもしてますが、だいぶ硬い犬です。
「てだすけ」「じゃれつく」以外にはあんまりやることがなかったりしますが、ニンフィアは多いのでそこそこ火力も出るようです。(「どろかけ」もまあまあ?)